Delivery Safe
A downloadable game
チーム名:ブレーメンズ
ゲーム名:Delivery Safe
メンバ
岡田 海里(リーダ/Itch.io管理者)
齊藤 涼(リサーチャ/ゲームデザイナ)
古内 悠登 (プログラマ/サウンド/グラフィッカ)
関根 寿陽(プログラマ/サウンド/グラフィッカ)
實方 大樹(プレゼン/スクラムマスタ/リサーチャ)
<要求定義書及びアドバイス内容報告書>
要求定義書
Team7
制作者名:team7 ブレーメンズ
ゲーム名:Delivery Safe
発注者:現時点で未定
<対象ユーザ>
・被災経験がなく、支援物資を送りたいと考えているが、何を送ればいいかわからない人
<解決する課題>
1.被災した経験がなく、実際に被災した人、地域が何を欲しているかをわかっておらず 何を送ればいいかわからないこと。
2.不必要な物資によって、必要とされる物資の流通が妨害されること。
→ 被災者・被災地域が欲しいと思う物資を送れるようにしたい。
<課題の解決方法/手段の適切性及びその根拠>
・課題1、課題2ともに、被災地では何が必要か、不必要かを知る必要がある。
・被災地に支援物資を送るシミュレーションゲーム(以下本ゲームと呼ぶ、内容は後述)を作成する。
・避難所の状態の変化を本ゲームを通して、体験してもらう。
・実際に、配送や物資管理が行われている。[1]
<本ゲームの内容>
・本ゲームでは、被災地の避難所(4施設を想定)から必要な支援物資の要請を受ける。
・それぞれの被災地の避難所では必要な支援物資の内容が変わる。
・その要請に従って、手持ちの支援物資(4枠を想定)の中から送る支援物資を選択する。
・支援物資を送ったら、手持ちの支援物資が1枠減り、ランダムで支援物資候補のアイテムが1つ増える。
・必要とされる支援物資を送るとスコアを獲得できる。
・不必要な支援物資は、ゴミ処理場(仮)に配置する。
・クリア条件および失敗条件を設定し、そのどちらかを満たすと終了する。
・必要な支援物資は、Webサイトや被災経験のある人の意見を参考にする。
<効果の検証法>
・プレイ前後で避難所に何を、いつ送るのか?をアンケートとる
・アンケートをとった後に、前後でどのぐらい送るものについて理解度が深まったかを 判定する
<ゲームが持つ不思議な力>
・ランダム性やスコアがあることで、プレイヤーは繰り返し夢中になってプレイができる。
・操作も簡単なので、誰もが楽しんで学ぶことができる。
<アドバイス内容>
・支援物資を送るときは初期が大変、時間が経つにつれて
必要な物資が少なくなる(頻度多→少)
・避難所数の増減、避難者の増減、避難者の年齢・性別等の動的なものによっても
ニーズ、必要なものの量が変動する
・季節や集まっている人の属性をランダムにするといいかも
・全体のニーズから個人のニーズ(避難所の人数が少なくなる)に移り変わる
→ 少数だけど、難しいアイテムが欲しいとかも面白そう
・避難者の移動も想定できる
・支援物資は送りすぎると過剰になってしまう…
・何も考えずに送ると避難者がどう思うか、欲しいものが来ないときなどを
考えられると面白くなりそう
・気を利かせて送るとポイントアップ、いまいちだと微妙な評価になるのもよさそう
・できるだけ避難所の人が苦労しないように…
・支援物資を送るときにトラックのサイズや台数、個数を決められるとよりリアル
・支援物資を送る人の設定(車両、行くまでの手段、道路など)が具体化になると選択肢も増える
・明確なゴール、終了条件があると良い。例えば満足度など
・ミスを誘導させる仕組みもあると良い
・避難所で口コミ(ネガティブや感謝のコメント)があると面白いかも
<参考>
[1] https://kumamoto-team.net/team, 2024/03/06 参照
<ゲームの説明>
操作方法:マウスで左クリック、そのままドラッグ&ドロップで物資を操作。
ゲーム概要:
4つある避難所の要望に合わせて、必要だと思う物資をそれぞれ届よう!
不必要だと思う物資はゴミ箱にシュート!超エキサイティング!!
ハイスコアを目指そう!
Status | In development |
Author | sgj9team8 |
Genre | Simulation |
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